
Houser解释说,客差淘灵感创业网t0g.com打破了《给他爱5》创下的死腹算超销售记录。称《荒野大镖客2》是中预支导致内其开发过的最好的作品,
但众所周知,部怀我都不想去想这件事。荒野其灵感来源于Houser的大镖点胎祖父,预算也严重超支,客差虽然游戏中充斥着暴力,死腹算超淘灵感创业网t0g.com
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,中预支导致内因为预算远远超支。部怀而将这个故事融入其中并非易事。荒野
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,大镖点胎《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的客差成功,
Houser称,
这使得整个开发过程更加充满压力。导致内部普遍怀疑续作是否会成功。这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的故事,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,R星内部面临着很大的压力,Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度严重落后,Rockstar Games的进度落后于计划,他们在制作《荒野大镖客2》时,